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枪火重生ET抢先体验火热进行_枪火重生正式上线犹未可知

时间:2020-08-28 15:58:46

枪火重生ET抢先体验火热进行:是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。

枪火重生ET抢先体验火热进行

《枪火重生》的神秘酒馆小憩,这里有FPS爽快射击、Roguelite随机玩法、RPG策略养成的组合玩法;有超过100种不同道具与各式各样的特色武器;有随机与挑战并存的关卡体验;有多英雄、多周目的挑战机制;有孤胆英雄的潇洒也有多人组队的趣味!

枪火重生ET抢先体验火热进行

枪火重生游戏特色

FPS+Roguelite+RPG组合玩法,在不断的轮回中组建多种Build获得不同的闯关体验

手工打造但颇具随机性的关卡体验

超过100多种不同的道具和各式各样的武器

多英雄、多周目玩法机制差异

独具一格的风格化美术

组队闯关冒险

枪火重生ET抢先体验火热进行

界面UI:

优化小地图中显示关卡名称的长度

调整玩家信息界面战局总伤害的计算方式,使计算结果与队伍信息面板显示的玩家伤害一致

更换了“青燕”的艺术字体

优化了存档数量达到上限时的提示

过场动画结束时,自动退出聊天窗口

特效&模型:

增加了虚妄僧残影出现时的模型渐变效果

调整了伞妖的光晕特效

优化了武器铭刻-电球的攻击特效

优化了如律令右键技能的攻击特效

优化了青燕跃击技能表现

优化了惊蛰换弹表现

枪火重生ET抢先体验火热进行

音效:

优化了獒乌脚步声

优化了惊蛰毒箭爆炸音效

关卡:

多人模式下,有队员退出游戏后,游戏难度将在下一小关根据剩余人数降低

优化了彩虹、如律令的自动锁定机制,支持锁定夜姬丸所召唤的水母

部分藏宝室增加了瓶罐摆放

优化了噩梦难度下触发精英怪挑战事件时,精英怪的出场位置

其他系统:

调整炎魔传说的解锁条件:

由:使用火焰伤害击败【敖龙】100次,调整为:使用火焰伤害击败【敖龙】60次

已经满足累计击败数量,但未解锁炎魔传说的玩家,本次更新后,需要使用火焰伤害击败1次敖龙,来完成进度解锁。

调整部分铭刻效果:

1)删除铭刻“射击时额外增加两条弹道,弹药消耗增加200%”

2)铭刻“射击时额外增加一条弹道,弹药消耗增加100%”更改为专属铭刻

交出秘卷换取其他秘卷的NPC宝箱,不再掉落交出的秘卷

BUG修复:

修复了金陵长弓、棱镜、萤火在部分情况下不会自动装填,导致无法射击的问题

修复了隐弹魔王右键扔出炸弹后,切换枪械导致炸弹消失的问题

修复了金陵长弓有概率无法击破藏宝室入口的问题

修复了青燕拥有“子弹风暴”觉醒的情况下,打断换弹动作后状态栏里出现子弹风暴状态图标,但实际效果未生效的问题

修复了在特定情况下,青燕跃击技能会被冲刺技能打断的问题

修复了青燕开镜时使用跃击技能,跃击结束后FOV异常放大的问题

修复了青燕在第三人称视角下,技能特效错位的问题

修复了天赋“慧眼识珠”实际概率增加异常的问题

修复了特定情况下,马贼门客模型消失的问题

修复了主角移动时触发播放过场动画,脚步声未正常停止的问题

修复了游戏结束后,结算界面概率出现没有任何声音的问题

修复了快捷键空置时,界面异常的问题

修复了新手指引关卡中,魔化 右矛兵跳过木桩后动作异常的问题

修复了在夜姬丸转阶段过场动画中,玩家濒死状态计时继续以及怪物会移动的问题

修复了在过场动画中,按esc可能导致的准星丢失问题

修复了部分藏宝室挑战完成后,不显示通关提示的问题

修复了挑战事件“持续受伤!击败敌人获得治疗”无法对青燕护甲造成伤害的问题

修复了伞妖图鉴未解锁的问题

修复了通过引爆炸药桶击杀的怪物,无法解锁怪物图鉴的问题

修复了龙陵邃室、安西大漠-第三关、山海双屿-第三关部分位置无法移动问题

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